Recursos / Ideas sobre IA
Entiende mejor los agentes de IA.
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Prueba A/B
Una prueba A/B compara dos versiones similares con grupos distintos de usuarios.
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Criterios de aceptación
Los criterios de aceptación indican qué debe cumplirse para aprobar un trabajo.
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Accesibilidad
La accesibilidad permite que personas con distintas capacidades y necesidades puedan usar un producto.
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Estado activo
El estado activo muestra el elemento que alguien está pulsando o usando ahora.
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Ciclo del agente
El ciclo del agente es el proceso que un agente de IA repite para avanzar en una tarea.
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Memoria del agente
La memoria del agente es información que un agente de IA guarda para usarla más adelante.
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Agente de IA
Un agente de IA puede elegir pasos y usar herramientas para avanzar hacia un objetivo.
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Bases de apps de IA
Una aplicación de IA combina un modelo con instrucciones, información y, a veces, herramientas.
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Alucinación de IA
Una alucinación de IA es una respuesta convincente que incluye detalles inventados o incorrectos.
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Aviso
Un aviso llama la atención sobre un mensaje importante.
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Enlace ancla
Un enlace ancla lleva a un punto concreto de la misma página.
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Animación
La animación cambia el aspecto de un elemento con el tiempo para mostrar movimiento o cambio.
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Clave de API
Una clave de API es un código secreto que una app usa para acceder a un servicio en línea.
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Proxy de API
Un proxy de API transmite solicitudes entre una app y otro servicio.
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API
Una API define cómo un programa puede pedir ayuda a otro software.
Leer la definiciónIcono de app
Un icono de app es la imagen que permite reconocerla y abrirla.
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Atomicidad
La atomicidad significa que una operación agrupada se completa del todo o no se realiza.
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Registro de auditoría
Un registro de auditoría anota acciones importantes para revisar después qué ocurrió.
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Autenticación
La autenticación comprueba que alguien sea quien dice ser.
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Autorización
La autorización decide qué acciones puede realizar una persona identificada.
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Autocompletado
El autocompletado ofrece posibles opciones mientras alguien escribe.
Leer la definiciónAvatar
Un avatar es una imagen o símbolo pequeño que representa a una persona o cosa.
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Botón para volver arriba
Un botón para volver arriba lleva rápidamente al inicio de una página larga.
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Desenfoque del fondo
El desenfoque del fondo suaviza lo que hay detrás de un panel translúcido.
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Framework de backend
Un framework de backend ofrece una estructura lista para crear aplicaciones de servidor.
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Backend
El backend es la parte que gestiona en segundo plano los datos y tareas de una aplicación.
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Contrapresión
La contrapresión pide al emisor más rápido que reduzca el ritmo cuando el receptor se queda atrás.
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Insignia
Una insignia es un pequeño marcador que destaca una cantidad o un estado.
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URL base
Una URL base es la dirección inicial que usa una aplicación para enviar solicitudes a una API.
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Despliegue blue-green
El despliegue blue-green prepara una versión nueva por separado antes de cambiar a los usuarios.
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Radio del borde
El radio del borde controla cuánto se redondean las esquinas de un cuadro.
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Modelo de caja
El modelo de caja describe el espacio que ocupan un elemento y sus bordes en una página.
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Rama
Una rama es una línea de trabajo independiente dentro de un proyecto de Git.
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Ruta de navegación
La ruta de navegación indica en qué sección del sitio se encuentra la página actual.
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DevTools del navegador
Las herramientas de desarrollo del navegador sirven para inspeccionar y probar un sitio web.
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Datos del navegador
El almacenamiento del navegador permite guardar pequeñas cantidades de información en el navegador.
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Compilación
Una compilación convierte los archivos fuente de un proyecto en una versión lista para ejecutar o probar.
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Botón
Un botón es un control que se pulsa para realizar una acción.
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Caché
Una caché guarda una copia para volver a encontrar la información más rápido.
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Lanzamiento canario
Un lanzamiento canario ofrece una versión nueva a un grupo pequeño antes de ampliarla.
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URL canónica
Una URL canónica indica a los buscadores cuál es la dirección principal de una página.
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Cuadrícula de tarjetas
Una cuadrícula de tarjetas presenta elementos relacionados en filas y columnas.
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Tarjeta
Una tarjeta agrupa una pequeña cantidad de información relacionada en un recuadro.
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Carrusel
Un carrusel permite recorrer un grupo de elementos de uno en uno.
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Selector en cascada
Un selector en cascada guía a la persona por niveles de opciones relacionadas.
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Entrega continua
La entrega continua mantiene los cambios listos para publicar tras superar las comprobaciones.
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Red de distribución de contenido
Una CDN guarda copias de archivos web en varios lugares para servirlas más rápido.
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Diseño de columna centrada
Una columna centrada mantiene el texto en una zona legible en medio de la página.
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Centrado
El centrado coloca un elemento en medio del espacio disponible.
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Gráfico
Un gráfico convierte números en una imagen para ayudar a ver patrones.
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Interfaz de chat
Una interfaz de chat permite intercambiar mensajes con una persona o una IA.
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Casilla de verificación
Una casilla de verificación permite activar o desactivar una opción.
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Integración continua
La integración continua comprueba automáticamente los cambios de código al compartirlos.
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Cortacircuitos
Un cortacircuitos pausa las llamadas a un servicio que falla repetidamente.
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Clonar
Clonar crea una copia local de un proyecto de Git compartido.
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Sección plegable
Una sección plegable oculta detalles hasta que alguien decide abrirla.
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Selector de color
Un selector de color ayuda a elegir un color.
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Commit
Un commit guarda en Git una instantánea identificada de los cambios elegidos del proyecto.
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Componente
Un componente es una parte reutilizable de un sitio web, como un botón o una tarjeta.
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Archivo de configuración
Un archivo de configuración guarda opciones que indican a un programa cómo ejecutarse.
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Ingeniería de contexto
La ingeniería de contexto consiste en elegir la información que necesita una IA para una tarea.
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Ventana de contexto
La ventana de contexto es la cantidad de información que una IA puede considerar a la vez.
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Prueba de contrato
La prueba de contrato comprueba que los programas conectados respeten un formato de información acordado.
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Contraste
El contraste es la diferencia visible entre colores o elementos cercanos.
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Historial de conversación
El historial de conversación son los mensajes anteriores que una aplicación de IA conserva en un chat.
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Embudo de conversión
Un embudo de conversión muestra cuántas personas avanzan por pasos hacia un objetivo.
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Cookie
Una cookie es un pequeño dato que un sitio web pide al navegador que recuerde.
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Sensación de las esquinas
La forma de las esquinas de un diseño crea una impresión particular.
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Corrutina
Una corrutina puede pausarse y continuar más tarde desde el punto donde se detuvo.
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Intercambio de recursos entre orígenes
CORS es una regla de seguridad del navegador que controla qué sitios pueden solicitar información a otro sitio.
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CRUD
CRUD nombra cuatro acciones habituales para trabajar con información guardada.
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CSS
CSS controla el aspecto y la disposición del contenido de una página web.
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Llamada a la acción
Una llamada a la acción invita a dar el siguiente paso útil.
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Cursor
El cursor indica en pantalla dónde tendrá lugar una acción.
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Modo oscuro
El modo oscuro utiliza fondos oscuros y texto más claro en la interfaz.
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Tipo de dato
Un tipo de dato indica a un programa qué clase de valor contiene una información.
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Validación de datos
La validación de datos comprueba si la información cumple las reglas esperadas por una aplicación.
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Migración de base de datos
Una migración de base de datos es un cambio planificado en la organización de la información guardada.
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Escritura en BD
Una escritura en la base de datos modifica información que ya está guardada.
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Base de datos
Una base de datos guarda información para que un programa pueda encontrarla y actualizarla.
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Selector de fecha
Un selector de fecha permite elegir un día del calendario.
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Dependencia
Una dependencia es un software externo que un proyecto necesita para parte de su trabajo.
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Despliegue
El despliegue pone una aplicación o sitio web probado en un entorno donde la gente puede usarlo.
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Descripciones
Una lista de descripciones muestra nombres junto con sus detalles correspondientes.
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Token de diseño
Un token de diseño es un valor con nombre que se reutiliza para decisiones como el color, el espaciado o el tamaño del texto.
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Diferencias
La vista de diferencias muestra qué cambió entre dos versiones de un archivo.
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Estado desactivado
El estado desactivado indica que un control no se puede usar en ese momento.
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Sistema distribuido
Un sistema distribuido usa varios ordenadores que se comunican para prestar un servicio.
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Separador
Un separador es una línea o un espacio visual que divide partes de una página.
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Sistema de nombres de dominio
El DNS ayuda al navegador a encontrar el servidor asociado al nombre de un sitio web.
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Diseño de documentación
El diseño de documentación organiza las páginas de ayuda para encontrar y leer instrucciones.
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DOM (modelo de objetos del documento)
El DOM es el modelo organizado que el navegador crea con las partes de una página web.
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Nombre de dominio
Un nombre de dominio es la dirección fácil de leer para acceder a un sitio web.
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Arrastrar y soltar
Arrastrar y soltar permite mover un elemento manteniéndolo pulsado.
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Panel lateral
Un panel lateral se abre desde un lado y mantiene cerca la página actual.
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Menú desplegable
Un menú desplegable muestra algunas opciones cuando se abre.
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Prueba integral
Una prueba de extremo a extremo comprueba una tarea completa a través de la aplicación.
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Aceleración y desaceleración
La curva de aceleración controla cómo una animación acelera o frena.
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Estado vacío
Un estado vacío explica por qué una sección aún no tiene elementos.
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Encolar
Encolar significa añadir un elemento a una cola para procesarlo más tarde.
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Derecho de acceso
Un derecho de acceso indica qué funciones o servicios puede usar una cuenta.
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Variable de entorno
Una variable de entorno es un ajuste con nombre que se proporciona a un programa en ejecución.
Leer la definiciónSeguimiento de eventos
El seguimiento de eventos registra acciones en una web o app, como hacer clic o registrarse.
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Aparición y desaparición gradual
Un fundido hace que algo aparezca o desaparezca poco a poco.
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Preguntas frecuentes
Las preguntas frecuentes reúnen respuestas a dudas habituales.
Leer la definiciónFavicon
Un favicon es la pequeña imagen que identifica un sitio web en pestañas y marcadores.
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Bandera de función
Una bandera de función permite activar o desactivar una función sin eliminar su código.
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Campo
Un campo es un espacio para introducir o consultar un dato concreto.
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Archivo
Un archivo es un conjunto de información con nombre guardado en un dispositivo o servicio.
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Filtro
Un filtro reduce una lista a los elementos que cumplen las condiciones elegidas.
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Ajuste fino
El ajuste fino adapta un modelo con ejemplos para que resuelva mejor un tipo de tarea.
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Prueba inestable
Una prueba inestable a veces pasa y a veces falla sin que cambie el código.
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Flexbox
Flexbox organiza elementos en una fila o columna y distribuye el espacio disponible.
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Estado de foco
El estado de foco indica qué control responderá al teclado.
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Pie de página
El pie de página es la zona de cierre situada al final de una página web.
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Formulario
Un formulario recopila información y la envía cuando la persona está lista.
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Frontend
El frontend es la parte de un sitio web o una aplicación que las personas ven y utilizan.
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Diagrama de Gantt
Un diagrama de Gantt muestra las tareas como barras en una línea de tiempo.
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Git
Git es una herramienta que registra cambios en los archivos de un proyecto.
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Archivo .gitignore
.gitignore indica a Git qué archivos del proyecto debe dejar sin seguimiento.
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Degradado
Un degradado mezcla suavemente un color con otro.
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CSS Grid
CSS Grid organiza elementos de una página en filas y columnas.
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Ingeniería del harness
La ingeniería del harness prepara instrucciones, herramientas y comprobaciones para un agente de IA.
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Hash
Un hash es una huella breve calculada a partir de información mediante una función especial.
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Encabezado
El encabezado es la zona superior de una página o sección, donde suele ir su nombre y navegación.
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Sección hero
La sección hero es la zona destacada de apertura en la parte superior de una página.
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Evaluación heurística
Una evaluación heurística revisa una interfaz según pautas de usabilidad.
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Hook
Un hook es una pequeña acción que se ejecuta cuando ocurre un evento determinado.
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Estado al pasar el cursor
El estado al pasar el cursor muestra el aspecto de un elemento cuando el puntero está encima.
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HTML
HTML es la estructura básica que indica al navegador qué partes contiene una página web.
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Métodos HTTP
Los métodos HTTP indican al servidor qué pretende hacer una solicitud, como leer o cambiar datos.
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Código de estado HTTP
Un código de estado HTTP es un número breve que describe el resultado de una solicitud web.
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HTTP
HTTP es un conjunto de reglas para que navegadores y sitios web intercambien información.
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HTTPS
HTTPS protege la información que viaja entre el navegador y un sitio web.
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Persona en el proceso
Persona en el proceso significa que alguien revisa o guía una tarea de IA en momentos importantes.
Leer la definiciónIcono
Un icono es una imagen pequeña que representa una acción o una idea.
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Idempotencia
Idempotencia significa que repetir una operación no produce efectos adicionales después de la primera vez.
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Imagen
Una imagen es una ilustración que se muestra en una página para añadir información visual.
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Importar y exportar
Importar introduce información en una aplicación; exportar la guarda fuera de ella.
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Entrada numérica
Una entrada numérica es un campo para indicar una cantidad u otro número.
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Campo de entrada
Un campo de entrada es un espacio de la pantalla para introducir información.
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Prueba de integración
Una prueba de integración comprueba si las partes conectadas de un programa funcionan juntas.
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Dirección IP
Una dirección IP ayuda a que los datos de red lleguen al dispositivo o servicio previsto.
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JavaScript
JavaScript es un lenguaje de programación que puede hacer interactivas las páginas web.
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JSON
JSON es un formato de texto ordenado que el software usa para intercambiar información estructurada.
Leer la definiciónMantén el Mac despierto mientras trabaja un agente de programación y deja que duerma al terminar
Una tarea de programación larga puede detenerse cuando el Mac entra en reposo. Aprende a mantenerlo activo con Codoop Island, elegir el estado de la pantalla y desactivar la prevención del reposo al terminar.
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Fotograma clave
Un fotograma clave indica cómo debe verse una animación en un momento concreto.
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Etiqueta
Una etiqueta indica para qué sirve un campo o control.
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Arrendamiento
Un arrendamiento concede temporalmente el uso de un recurso o una tarea.
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Enlace
Un enlace te lleva a otra página, lugar o información.
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Análisis estático de estilo
El análisis estático de estilo busca errores habituales y problemas de formato en el código.
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Lista
Una lista presenta varios elementos relacionados uno tras otro.
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Pruebas de carga
Las pruebas de carga comprueban cómo responde un servicio al uso previsto o a uno mayor.
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Bloqueo
Un bloqueo limita temporalmente el acceso para evitar que se cambie a la vez la información compartida.
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Logotipo
Un logotipo es una marca visual que ayuda a reconocer una empresa o un producto.
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Margen
El margen es el espacio exterior que separa un elemento de lo que lo rodea.
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Markdown
Markdown es una forma sencilla de dar formato al texto con símbolos fáciles de leer.
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Diseño masonry
Un diseño masonry agrupa en columnas estrechas tarjetas de distintas alturas.
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Model Context Protocol
Model Context Protocol ofrece una forma común para que las apps de IA se conecten a herramientas e información.
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Menú
Un menú agrupa opciones para encontrar páginas o acciones.
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Conflicto de fusión
Hay un conflicto de fusión cuando Git no puede combinar automáticamente cambios que se solapan.
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Fusionar
Fusionar combina cambios de ramas separadas en una única línea de trabajo compartida.
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Consumidor de mensajes
Un consumidor de mensajes es un programa que recibe y procesa mensajes de una cola.
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Cola de mensajes
Una cola de mensajes guarda tareas o mensajes hasta que un proceso pueda atenderlos.
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Ventana modal
Una ventana modal pide atender un mensaje o decisión antes de continuar.
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Monitorización
La monitorización observa una app a lo largo del tiempo e informa de su estado.
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Tablero de inspiración
Un tablero de inspiración reúne imágenes, colores y texturas para mostrar una dirección de diseño.
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Despliegue de varias instancias
Un despliegue de varias instancias ejecuta varias copias de una aplicación o servicio.
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IA multimodal
La IA multimodal puede trabajar con varios tipos de información, como texto e imágenes.
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MVP
Un MVP es una versión pequeña y usable para probar una idea importante.
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Barra de navegación
Una barra de navegación agrupa enlaces a las partes importantes de un sitio.
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Next.js
Next.js es un framework para crear sitios web con React.
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Node.js
Node.js permite ejecutar JavaScript fuera de un navegador web.
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Página no encontrada
Una página de error explica que no se encuentra la página solicitada.
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Notificación
Una notificación avisa de que algo ha ocurrido o requiere atención.
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npm
npm ayuda a los proyectos JavaScript a instalar y gestionar herramientas y código compartidos.
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OAuth
OAuth permite que una app acceda de forma limitada a otro servicio sin compartir la contraseña.
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Almacén de objetos
El almacenamiento de objetos guarda archivos por separado, a menudo en la nube, para recuperarlos después.
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Opacidad
La opacidad controla cuánto se transparenta un elemento.
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Open Graph
La información de Open Graph ayuda a decidir el aspecto de una página al compartirla.
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API compatible con OpenAI
Una API compatible con OpenAI sigue un formato de solicitud que también usa su API.
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Desbordamiento
Hay desbordamiento cuando el contenido no cabe en el espacio de su caja.
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Relleno
El relleno es el espacio interior entre el contenido de una caja y sus bordes.
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Metadatos de página
Los metadatos de página describen una página web para los navegadores y otros servicios.
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Paginación
La paginación divide un conjunto largo de resultados en páginas más pequeñas.
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Modo de permisos
El modo de permisos controla qué acciones puede realizar una herramienta y cuándo necesita aprobación.
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Persona
Una persona es una representación sencilla, basada en investigación, del público al que se dirige un producto.
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Texto de ejemplo
Un marcador de posición es un texto temporal que aparece en un campo vacío.
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Complemento
Un complemento añade funciones a una aplicación existente.
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Puntero
Un puntero es una referencia que ayuda a un programa a encontrar información.
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Confirmación emergente
Una confirmación emergente pregunta rápidamente junto a una acción.
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Panel emergente
Un panel emergente muestra información adicional junto a un elemento.
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Puerto
Un puerto es una entrada numerada que un ordenador usa para un tipo concreto de conexión.
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Posición
La posición describe dónde se sitúa un elemento respecto a la página o a otros elementos.
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PostgreSQL
PostgreSQL es un sistema de base de datos de código abierto que almacena información organizada.
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PRD
Un PRD explica qué debe hacer un producto o función y por qué es importante.
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Preferencia de movimiento reducido
Esta preferencia permite que un sitio detecte si el dispositivo debe mostrar menos animaciones.
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Página de precios
Una página de precios explica cuánto cuesta un producto y qué incluye cada opción.
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Clave primaria
Una clave primaria es el valor que usa una base de datos para distinguir cada fila de una tabla.
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Proceso
Un proceso es una instancia de un programa que se está ejecutando.
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Backlog de producto
La lista de producto pendiente ordena el trabajo posible de un equipo de producto.
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Descubrimiento de producto
El descubrimiento de producto ayuda a un equipo a saber qué problema merece la pena resolver.
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Hoja de ruta del producto
Una hoja de ruta muestra la dirección que puede seguir un producto con el tiempo.
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Perfil
Un perfil es un conjunto guardado de datos o preferencias que se puede volver a usar.
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Indicador de progreso
Un indicador de progreso muestra que una tarea avanza hacia su finalización.
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Reglas del proyecto
Las reglas del proyecto explican cómo debe realizarse el trabajo en él.
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Inyección de prompts
La inyección de prompts intenta engañar a una IA para que ignore sus instrucciones.
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Prompt
Un prompt es la instrucción o información que das a una IA para obtener una respuesta.
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Prototipo
Un prototipo es una versión de prueba de una idea de producto antes de crear la versión final.
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Proveedor
Un proveedor es una empresa o servicio que ofrece herramientas o funciones a tu app.
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Solicitud de cambios
Una solicitud de cambios pide a otras personas que revisen las modificaciones antes de combinarlas.
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Pull
Pull obtiene cambios compartidos y los integra en tu rama actual de Git.
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Envío a remoto
Push envía tus commits guardados de Git a una copia compartida del proyecto.
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Python
Python es un lenguaje de programación conocido por su código fácil de leer.
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Control de calidad
Un control de calidad verifica unas condiciones acordadas antes de pasar a la siguiente etapa.
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Cita
Una cita reproduce palabras que otra persona dijo o escribió.
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Condición de carrera
Una condición de carrera ocurre cuando el orden de tareas simultáneas cambia el resultado.
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Opción de selección única
Un botón de opción permite elegir una opción de un grupo pequeño.
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RAG (generación aumentada por recuperación)
RAG permite que una IA busque información relevante antes de responder.
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Límite de solicitudes
Un límite de solicitudes restringe cuántas acepta un servicio durante cierto periodo.
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Valoración
Un control de valoración permite indicar cuánto gusta o se aprecia algo.
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Patrón ReAct
ReAct es un patrón en el que una IA alterna entre razonar y actuar.
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React (biblioteca de JavaScript)
React es una biblioteca de JavaScript para crear interfaces web interactivas con piezas reutilizables.
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Modelo de razonamiento
Un modelo de razonamiento dedica más esfuerzo a las preguntas difíciles antes de responder.
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Redirección
Una redirección lleva a alguien de una dirección antigua a otra nueva.
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Expresión regular
Una expresión regular es un patrón pequeño para encontrar o comprobar texto coincidente.
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Prueba de regresión
Una prueba de regresión comprueba que una función antigua siga funcionando tras un cambio.
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Repositorio remoto
Un repositorio remoto es una copia del proyecto guardada en un lugar al que puede conectarse tu ordenador.
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Reset y Revert
Reset y Revert son dos herramientas distintas de Git para deshacer cambios.
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TTFT / TPS
TTFT y TPS describen la rapidez con la que una IA empieza y continúa su respuesta.
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Diseño adaptable
El diseño adaptable permite que un sitio web se ajuste a distintos tamaños de pantalla.
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Página de resultados
Una página de resultados informa de cómo terminó una acción.
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Robots.txt
Robots.txt indica a los rastreadores qué zonas del sitio pueden visitar.
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Reversión
Una reversión devuelve una aplicación a una versión anterior después de un cambio problemático.
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Ruta y endpoint
Una ruta o un endpoint es una dirección que un sitio usa para páginas o acciones de servicio.
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Entorno aislado
Un entorno aislado limita a qué puede acceder el software que se ejecuta en él.
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Aumento gradual del alcance
El aumento del alcance ocurre cuando un proyecto supera poco a poco lo acordado inicialmente.
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Búsqueda
La búsqueda ayuda a encontrar páginas o elementos al escribir palabras relacionadas.
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Control segmentado
Un control segmentado agrupa varias opciones relacionadas una junto a otra.
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Control de selección
Un control de selección permite elegir un elemento de una lista de opciones.
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Selección de texto
La selección de texto marca palabras para copiarlas o modificarlas.
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HTML semántico
El HTML semántico usa elementos que describen para qué sirve cada parte de una página web.
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Versionado semántico
El versionado semántico utiliza tres números para indicar tipos de actualización.
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SEO
El SEO facilita que los buscadores encuentren un sitio web.
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Serif y sans serif
Serif y sans serif describen dos estilos habituales de formas de letras.
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Registros del servidor
Los registros del servidor recogen eventos y solicitudes que gestiona un servicio.
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Sin servidor
Serverless permite que el proveedor de alojamiento gestione los servidores de una aplicación.
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Sesión
Una sesión es un periodo de actividad agrupada, como una visita a un sitio en una pestaña del navegador.
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shadcn/ui
shadcn/ui ofrece componentes de interfaz que los desarrolladores pueden añadir y adaptar a sus proyectos.
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Sombra
Una sombra hace que un elemento parezca elevado sobre la página que tiene detrás.
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Efecto secundario
Un efecto secundario es un cambio adicional que hace un programa además de devolver un resultado.
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Diseño lateral
Un diseño con barra lateral coloca una columna de navegación junto al contenido principal.
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Implementación de una sola instancia
Una implementación de una sola instancia ejecuta una copia de una app o un servicio.
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Diseño de página única
Un diseño de página única reúne las secciones principales de un sitio en una página desplazable.
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Pantalla esqueleto
Una pantalla esqueleto anticipa la forma del contenido mientras se carga.
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Habilidad
Una habilidad de IA es un conjunto reutilizable de instrucciones para una tarea concreta.
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Enlace para saltar
Un enlace para saltar permite omitir la navegación repetida y llegar al contenido principal con el teclado.
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Control deslizante
Un control deslizante permite elegir un valor moviendo un indicador por una pista.
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Prueba de humo
Una prueba de humo comprueba rápidamente que las partes más importantes siguen funcionando.
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Prueba social
La prueba social muestra que otras personas han usado o valorado un producto.
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Ordenar
Ordenar organiza un grupo de elementos siguiendo un orden elegido.
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Espacio
El espacio es el hueco entre los elementos de una página.
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Indicador giratorio
Un indicador giratorio informa mediante un símbolo en movimiento de que la página está trabajando.
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Diseño de pantalla dividida
Un diseño de pantalla dividida separa la página en dos zonas contiguas.
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Animación de resorte
Una animación de resorte imita cómo un objeto flexible se estabiliza después de moverse.
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SQL
SQL permite consultar y modificar información en muchas bases de datos.
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Traza de pila
Una traza de pila enumera los pasos que seguía un programa cuando ocurrió un error.
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Entorno de preproducción
Un entorno de preproducción es una versión de prueba de un servicio antes de publicarlo.
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Git stash
Git stash aparta temporalmente los cambios locales que aún no se han confirmado.
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Estado
El estado indica qué está haciendo una página o app en este momento.
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Solicitud sin estado
Una solicitud sin estado se procesa sin recordar automáticamente las solicitudes anteriores.
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Estadística
Una estadística es un número que resume un dato importante.
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Indicador de pasos
Un indicador de pasos muestra las etapas de una tarea y cuál está en curso.
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Posición adhesiva
Un elemento fijo al desplazar sigue el recorrido normal y luego permanece cerca de un borde.
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Respuesta en streaming
Una respuesta en streaming aparece poco a poco mientras la genera la IA.
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Salida estructurada
La salida estructurada pide a una IA que devuelva información en un formato predecible.
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Apple HIG
Las Human Interface Guidelines de Apple orientan el diseño de aplicaciones para sus plataformas.
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Art déco
El art déco destaca por sus patrones geométricos y adornos elegantes.
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Bauhaus
La Bauhaus fue una escuela y un movimiento de diseño que unió arte, artesanía y utilidad.
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Cuadrícula bento
Una cuadrícula bento organiza el contenido en tarjetas de distintos tamaños.
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Neobrutalismo
El neobrutalismo es un estilo visual llamativo con contornos marcados, formas simples y mucho contraste.
Leer la definición
E-commerce DTC
El comercio electrónico DTC permite vender directamente a través de la tienda propia de una marca.
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Interfaz oscura
Una interfaz oscura usa fondos oscuros en las partes principales.
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Diseño editorial
El diseño editorial organiza texto e imágenes para que una historia sea fácil de seguir.
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Sitio corporativo B2B
Un sitio corporativo B2B explica los productos y servicios de una empresa a otras empresas.
Leer la definición
Diseño plano
El diseño plano usa formas y colores sencillos sin imitar la profundidad física.
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Glassmorfismo
El glassmorfismo es un estilo visual con paneles translúcidos y suavemente difuminados.
Leer la definición
Material Design
Material Design es el sistema de pautas y componentes de Google para interfaces digitales.
Leer la definición
Diseño Memphis
El diseño Memphis es un estilo colorido y lúdico vinculado a un grupo de diseño fundado en 1980.
Leer la definición
Minimalismo
Una interfaz minimalista centra la atención en el contenido y las acciones importantes.
Leer la definición
Neumorfismo
El neumorfismo usa sombras suaves para que los controles parezcan elevados sobre una superficie.
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Estilo Notion
Estilo Notion es un nombre informal para una apariencia de espacio de trabajo tranquila y similar a un documento.
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Diseño orgánico
El diseño orgánico usa formas inspiradas en la naturaleza.
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Ilustración lúdica
La ilustración lúdica usa imágenes amables y expresivas para que un producto resulte cercano.
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Sitio de marketing SaaS
Un sitio de marketing SaaS explica el software en línea y ayuda a decidir si probarlo.
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Esqueumorfismo
El esqueumorfismo hace que los controles digitales se parezcan a objetos físicos conocidos.
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Estilo suizo
El estilo suizo es un enfoque de diseño gráfico conocido por sus cuadrículas claras y tipografía.
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Estética de terminal
La estética de terminal hace que una página parezca inspirada en terminales de texto.
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Wabi-sabi
Wabi-sabi es una idea estética japonesa que valora la sencillez y la imperfección natural.
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Diseño Y2K
El diseño Y2K es una estética retrofuturista asociada con finales de los años noventa y principios de los dos mil.
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Subagente
Un subagente es un agente auxiliar que se encarga de una parte pequeña de una tarea mayor.
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Interruptor
Un interruptor activa o desactiva rápidamente una opción.
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Prompt del sistema
Un prompt del sistema proporciona instrucciones permanentes a una aplicación de IA.
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Tabla
Una tabla organiza información relacionada en filas y columnas.
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Pestañas
Las pestañas cambian entre secciones relacionadas sin salir de la página.
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Etiqueta
Una etiqueta es un rótulo breve que indica de qué trata un elemento o cuál es su estado.
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Tailwind CSS
Tailwind CSS da estilo a las páginas mediante pequeñas clases de utilidad reutilizables.
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Pila tecnológica
Una pila tecnológica es el conjunto de tecnologías usadas para crear y ejecutar un producto.
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Deuda técnica
La deuda técnica es el trabajo extra que pueden requerir después los atajos de hoy.
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Temperatura
La temperatura es un ajuste que puede influir en la variedad de las opciones que genera una IA.
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Terminal
Un terminal es un lugar donde se escriben instrucciones para el ordenador.
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Caso de prueba
Un caso de prueba describe una situación y el resultado que debe comprobarse.
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Cobertura de pruebas
La cobertura de pruebas muestra qué partes del proyecto ejercitan los tests.
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Doble de prueba
Un doble de prueba es un sustituto que se usa al probar una parte de un programa.
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Fixture de prueba
Un fixture de prueba son los datos y la configuración preparados que necesita un test.
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Recorte de texto
El recorte de texto acorta el texto que no cabe en el espacio disponible.
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Área de texto
Un área de texto es un cuadro para escribir un texto más largo.
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Hilo
Un hilo es una ruta de trabajo que se ejecuta dentro de un programa.
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Selector de hora
Un selector de hora ayuda a elegir un momento del día.
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Cronología
Una cronología muestra los acontecimientos en el orden en que ocurrieron o ocurrirán.
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Tiempo de espera agotado
Se agota el tiempo cuando un programa deja de esperar tras un plazo establecido.
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Etiqueta de título
La etiqueta de título da nombre a una página y aparece en la pestaña del navegador y a menudo en los resultados de búsqueda.
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Mensaje emergente breve
Un mensaje emergente breve aparece durante un momento y luego desaparece.
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Uso y costo de tokens
El uso de tokens cuenta el texto que procesa una IA; algunos servicios lo usan para calcular el costo.
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Token
Un token es una pequeña parte de texto que un modelo de IA lee o produce.
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Herramientas
La llamada a herramientas permite que una IA pida a una aplicación realizar una acción aprobada u obtener información.
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Tooltip
Un tooltip muestra una pista breve junto a un elemento al señalarlo o enfocarlo.
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Diseño con navegación superior
Un diseño con navegación superior coloca los enlaces principales del sitio en la parte de arriba.
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Transacción
Una transacción agrupa pasos relacionados de una base de datos para tratarlos como una sola unidad.
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Transición
Una transición es un cambio fluido de un estado visual a otro.
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Selector en árbol
Un selector en árbol combina una lista anidada con una forma de elegir un elemento.
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Árbol
Un árbol es una lista anidada cuyos elementos pueden contener otros más pequeños.
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TypeScript
TypeScript añade comprobaciones que ayudan a detectar algunos errores en el código JavaScript.
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Tipografía
La tipografía es la forma en que las palabras se ven y se leen en una página.
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Deshacer
Deshacer cancela la acción o el cambio más reciente.
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Prueba unitaria
Una prueba unitaria comprueba por separado una pequeña parte de un programa.
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Subida
Subir es enviar un archivo desde tu dispositivo a un sitio web o servicio.
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URL
Una URL es la dirección completa para encontrar una página o archivo en internet.
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Caso de uso
Un caso de uso describe cómo alguien interactúa con un producto para alcanzar un objetivo.
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Flujo de usuario
Un flujo de usuario muestra los pasos y las opciones que alguien sigue en un producto.
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Recorrido
El recorrido del usuario muestra la experiencia completa al intentar alcanzar un objetivo.
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Historia de usuario
Una historia de usuario describe una necesidad desde el punto de vista de quien usa el producto.
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Testimonio de cliente
Un testimonio de cliente cuenta la experiencia de una persona con un producto.
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Vibe coding
Vibe coding consiste en describir lo que quieres y usar IA para ayudarte a escribir código.
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Vídeo
Un vídeo es una imagen en movimiento, normalmente con sonido, que se muestra en una página.
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Jerarquía visual
La jerarquía visual dirige primero la mirada hacia las partes más importantes de una página.
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Vue
Vue es una herramienta para crear interfaces web con componentes reutilizables.
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Manifiesto web
Un manifiesto web es un archivo pequeño que da información al navegador sobre un sitio instalable como aplicación.
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Alojamiento web
El alojamiento web guarda los archivos de un sitio en un ordenador conectado y los envía a los navegadores.
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Webhook
Un webhook es un mensaje automático que un servicio envía a otro cuando ocurre algo.
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WebSocket
WebSocket mantiene una conexión entre navegador y servidor y permite enviar mensajes en ambos sentidos.
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Wireframe
Un wireframe es un esquema sencillo de una página o pantalla de una aplicación.
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Worktree de Git
Un worktree de Git es una carpeta de trabajo adicional vinculada al mismo repositorio.
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Mapa XML del sitio
Un mapa XML del sitio enumera las páginas que este quiere dar a conocer a los buscadores.
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Z-index
Z-index controla qué elemento superpuesto aparece delante de otro.
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