彈簧動畫模擬柔性物體移動後逐漸穩定的過程,就像彈簧輕輕彈跳幾下再停下來。它能讓螢幕上的移動顯得柔和,而不是機械。

例如,卡片被拖動時可以稍微拉伸,放開後再回到原位。這種效果能表現卡片會回應使用者的觸碰。

彈跳應該輕微且短暫。如果操作完成後介面還在晃動,可能會分散注意力或讓人覺得出了問題。彈簧效果是風格選擇,並非每種移動都必須使用。