스프링 애니메이션은 스프링이 조금 튀었다가 멈추듯 유연한 물체가 움직이고 안정되는 모습을 흉내 냅니다. 화면의 움직임을 기계적이지 않고 부드럽게 느끼게 합니다.

예를 들어 카드를 끌 때 약간 늘어났다가 놓으면 제자리로 돌아오게 할 수 있습니다. 이 효과는 카드가 사람의 터치에 반응한다는 점을 보여 줍니다.

튀는 움직임은 절제되고 짧아야 합니다. 동작이 끝난 뒤에도 화면이 흔들리면 주의를 산만하게 하거나 문제가 생긴 것처럼 보일 수 있습니다. 스프링 효과는 스타일 선택이며 모든 움직임에 필요한 것은 아닙니다.