Uma animação de mola imita o movimento e a estabilização de um objeto flexível, como uma mola que ressalta ligeiramente antes de ficar imóvel. Pode tornar o movimento no ecrã mais suave e menos mecânico.

Por exemplo, um cartão pode esticar um pouco quando é puxado e voltar ao lugar quando é largado. O efeito ajuda a mostrar que o cartão responde ao toque de alguém.

O ressalto deve ser discreto e curto. Se a interface continuar a oscilar depois da ação, pode distrair ou sugerir que algo correu mal. O efeito de mola é uma escolha de estilo, não um requisito para todos os movimentos.