Sküomorfizm, dijital bir şeyi tanıdık fiziksel bir nesneye benzeten veya benzer biçimde çalıştıran tasarım yaklaşımıdır. Not uygulaması kâğıt bir defter gibi görünebilir ya da düğme basılabilir hissi verecek şekilde kabarık durabilir.
Bu benzerlik, özellikle uygulama yeniyken insanların bir denetimin ne işe yaradığını tahmin etmesine yardımcı olur. Silinen öğelerin nereye gittiğini göstermek için çöp kutusu çizmek gibidir.
Fazla taklit ekranı kalabalık veya kafa karıştırıcı yapabilir. Tanıdık ayrıntılar bir şeyin nasıl çalıştığını açıklamalı, yalnızca süs için nesneleri taklit etmemelidir.
