スキューモーフィズムは、デジタルの要素を見慣れた物理的な物のように見せたり動作させたりするデザイン手法です。メモアプリを紙のノートのように見せたり、ボタンを押せるように浮き上がらせたりします。

その類似性によって、特にアプリを初めて使う人が操作部品の用途を推測しやすくなります。削除した項目の置き場所を示すためにゴミ箱を描くのと同じです。

模倣しすぎると画面が雑然としたり分かりにくくなったりします。見慣れた細部は仕組みの説明に役立て、飾りのためだけに物を模倣しないようにします。