스큐어모피즘은 디지털 요소가 익숙한 실제 물체처럼 보이거나 작동하도록 만드는 디자인 방식입니다. 메모 앱이 종이 공책처럼 보이거나 버튼이 눌릴 듯 솟아 보일 수 있습니다.
이런 유사성은 특히 앱이 낯선 사람에게 컨트롤의 용도를 짐작하게 도와줍니다. 삭제한 항목이 어디로 가는지 보여 주려고 휴지통을 그리는 것과 같습니다.
지나친 모방은 화면을 복잡하거나 혼란스럽게 만들 수 있습니다. 익숙한 세부 요소는 기능을 설명하는 데 도움이 되어야 하며 장식만을 위해 물건을 흉내 내서는 안 됩니다.
